【SV S16】対面展開吸引カミウーラ 最終57位/R2129

S16お疲れ様でした

S14で3桁最強の男になってしまい、今回やっと2桁の男になりました
PCで雑に書いてるので読みづらかったらすみません

調整は意図したもの以外に目安も含むので長ったらしいので
気になるもの以外適当に読み飛ばしてください
名前の前に何も書いてないのはすべて特化です

使い方とかみたいなのは構築経緯の下に書いときます


TN:スカーレット 最終57位/R2129


・構築経緯
パオジアン ウーラオス カイリューといった環境の物理ポケモンを起点に積むビルドラオスが強そうだと思いここから構築を組み始めた

積むための起点作りが必要だったが初手にくる高速ポケモンを起点にするのが難しいため行動保障があり、かつ環境でハバタクカミを除くスカーフ持ちでは恐らく最も速い準速スカーフイーユイの上をとれる陽気スカーフミミッキュを採用

ウーラオス自身の特殊耐久が低いので特殊相手にも積めるポケモンとして
ブエナ瞑想ハバタクカミを採用

トリックや鬼火電磁波の効かないオーガポンやサーフゴーが起点作成の障害になるのでその2体の選出抑制も兼ねつつ対面性能の高い炎オーガポンとチョッキガチグマを採用

襷が持て、見た目的にもオーガポンの選出抑制と毒びし回収ができるキラフロルを採用し構築が完成した
special thanks
いるだけでオーガポン出しづらくなると気づかせてくれたカラーさん

・使用感とか使い方とか
ほぼ初手にミミッキュを出してカミウーラの起点を作る
カミに電磁波を採用している都合上とミミッキュが物理ポケモンのため基本的にはカミから積む場合が多く、動かすのが無理だなと思った段階で電磁波を撃って切りウーラオスにつなぐ
とはいえ結局は相手の初手次第ではある
サフゴとオーガポンが面倒で構築によっては初手の展開作りを失敗した時点でほぼ負けが確定する
ミミッキュの補助技にかなり依存するので外したら負けくらいに割り切っていた
かなり運も良かったが、ミミッキュの仕事量をいかに多くするかを第一に考え、電磁波で最後まで勝ち筋が残るのが強かった
補助技を撃ったあと残してクッションにしたり技の一貫を切る要員として残したりなど
初手のトリックが本当に警戒されず、大量のキョジオーンも葬った
正直軸の3体はめちゃくちゃ強いと思う
でも補完がそこまで時間をかけて埋めたわけではないのでもっと完成度はあげれそうだなと思った
※追記
シーズン通してサフゴが割と少なかったのでなんとかなってましたが、ディンカイサフゴ以外もサフゴがいたらオーガポンは絶対出したほうが良いです
炎オーガポンとサフゴ両方いたら相手の他4体にもよりますがガチグマと炎オーガポン両選出も視野に入れたほうがいいです



・個体紹介

調整
C
H252ハバタクカミを2倍たたりめで81.25%
D4オーガポンを+1の2倍たたりめで93.75%
H252D4のチョッキガチグマを+2テラスドレインキッスで確定2発

HBD
ガチグマのテラスブラッドムーンを87.5%耐え
C198ガチグマのテラスブラッドムーン+テラスハイパーボイス+しんくうはを
各攻撃に瞑想を積んで瀕死率1.17%→瞑想2積みからドレインキッスで回復して起点にできる
パオジアンのつらら落とし確定耐え
オーガポンのツタこんぼう81.25%耐え
ウーラオスの+2テラスアクジェ確定耐え
ランドロス地震確定耐え
カイリューアイアンヘッド確定耐え

S 
ブエナ無しで最速110族抜き



調整
A
HB特化ハバタクカミを+1水流連打で70.65%
H132 B4のパオジアンを+1水流連打で確定
(オボンのみをトリックで奪った場合を想定)
HB特化のゴツメヘイラッシャをドレインパンチで攻撃した場合
吸収量(21~25)+食べ残し回復量(12)がゴツメダメ(32)を超えるため
ねむり状態に追い込める

H
16n+1 食べ残し回復量最大かつ身代わりが5回使える

BD
C187ハバタクカミの2倍たたりめ確定耐え
C4ハバタクカミのシャドーボールを食べ残し込み2耐え
ガチグマのテラスハイパーボイスを93.75%耐え
タケルライコのブースト10万ボルトをテラス時確定耐え
C176テツノツツミのフリーズドライを93.75%耐え
身代わりを1回貼り食べ残し1回回復後のHPでC187ハバタクカミのテラスシャドボを93.75%耐え(あんま意味ないかも 起点作って身代わりから入ることもあったため一応やっといた)
B+1でカイリュー地震を身代わりが93.75%耐え
パオジアンのサイコファング+ふいうちを食べ残し込み確定耐え

S
麻痺状態スカーフ持ちの準速135族抜き


調整
A
H156 B100 悪ウーラオスをじゃれつくで87.5%
H4 B4 イーユイをじゃれつく2発で90.23%


HBD ※すべて皮ダメ込み
パオジアンのつららおとしを87.5%耐え
鉢巻カイリュー地震を確定耐え
カイリューアイアンヘッドを81.25%耐え
A182鉢巻ウーラオスの水流連打を98%耐え
ウーラオスのテラス水流連打を確定耐え
霊獣ランドロス地震を87.5%耐え
C4ハバタクカミのシャドーボールを93.75%耐え
C187ハバタクカミの通常たたりめを確定耐え

S
準速100族抜き


調整意図無し
CS252 B4
綺麗に85族を抜いていて偉い


調整
A
H4ハバタクカミをツタこんぼうで確定

HBD
カイリューのスケイルショット5回+神速の瀕死率2.95%
カイリューのスケイルショット4回+テラス神速の瀕死率5.72%
C187ハバタクカミのテラス2倍たたりめを93.75%耐え

S
ウーラオスと同じ


調整
火力、耐久は特に意図無し
Sは環境にいそうなチョッキガチグマで一番速そうなライン






・選出
 基本選出
ミミッキュ+ハバタクカミ+ウーラオス
9割くらいこれ

 ディンカイサフゴ
ミミッキュ+オーガポン+ハバタクカミ

 ママングライ
→キラフロル+ハバタクカミ+ウーラオス

受け
ミミッキュ@2


・最後に
何か聞きたいことあればTwitterのDMとかで聞いてください

読んでいただきありがとうございました

もぐらちゃん (@mogu_mogusan) | X

【SV S14】天与呪縛カイリューライコ 最終100位/R2116

S14お疲れ様でした

今期は序盤から対戦オフにも参加しモチベも高く2桁を目指していましたが
惜しくも100位という結果になってしまいました

需要はさほどないかもしれませんが言語化、記録の意味で書き残しておきます
PCで雑に書いてるのでスマホで改行位置とかフォントサイズ合わなくて読みづらかったらすみません

TN:ラッコ 最終100位/R2116
TN:バイオレット 最終326位/R2018




・構築経緯
本来は全く別のラグラージ入り展開構築として組んでいたが展開選出をせず
対面選出したほうが勝てることに気づき対面寄りの構築へシフトした
環境に蔓延していたオーガポン、ウーラオス、パオジアン
ハバタクカミ、ランドロス、ガチグマなどの初手置きにそれなりに強く出ることができ
広範囲に弱点をつける珠両刀カイリューを採用し
ツツミやトドロクツキが重かったためCブーストのタケルライコ
初手のブリジュラスもキツかったため襷の聖剣持ちパオジアン
テラス込みで無理矢理舞ったりハバタクカミや相手のパオジアン、ブリジュラスも殴れる
鋼テラスのグローブウーラオス
ここまでの4体を軸として受け構築に出す残飯みがわりディンルーと
カイリューやパオジアンが能動的な打点が持てないサーフゴーなどに出すチョッキイーユイを補完として採用した





・個体紹介





・ディンルー@たべのこし 毒テラス
じしん みがわり ふきとばし ステルスロック

261(244)-131(4)-165(+36)-x-125(196)-69(28)

HBD
残飯込みハバタクカミの187ムンフォを瀕死率9.76%で2耐え

S
4振りカバ抜き

毒びしがキツかったため毒テラスにし、ドヒドイデに身代わりを張ってから
ステロ飛ばしで裏を見たりして荒らす 毒びしを撒かれた場合は回収用にテラスを切る場合もあったが
受けで初手にグライオンがくると面倒なのでほどほどに見る程度
テラスを切ることで痛み分けがなければハバタクカミにも当然勝てる
そこまで選出しなかったのであまり書くこと無し



カイリュー@いのちのたま 鋼テラス

エアスラッシュ れいとうビーム アイアンヘッド アクアジェット
179(100)-138-116(4)-167(+252)-127(52)-113(100)

AC
エアスラ+アクジェでH185-B136-D117までの炎ポンを93.75%
テラスアイヘでB4パオジアン確定、+アクジェでH159-B117ハバタクカミ確定
テラス無しアイヘ+アクジェでH159-B84までのハバタクカミ確定
(アクジェ無しはH146まで確定)
冷凍ビームでHD特化ランドロス確定
冷凍ビーム+威嚇込みアクジェでH196-D125-B111までのチョッキランドロス確定

HD
珠ダメ1回込みマルスケ無しでガチグマのC205ブラッドムーン+しんくうはを瀕死率9.37%で耐え

S
4振り霊獣ランド抜き

初見殺しすぎポケモン
初手出しで相手の初手ポケモンをありえないほど破壊したイージーウィン量産機
珠でマルスケが崩れるのは嫌だが珠でしか成しえないリーチがあったので珠で採用
初手パオの霊テラスを突破したり、テラス無しで1体突破したあとの鋼テラスで2体以上持っていくことが非常に多く
最終日こいつだけで成り立ってるレベルで勝ちまくっていた
再戦はキツいマジで無理
禪院真希



・ウーラオス@パンチグローブ 鋼テラス

すいりゅうれんだ ドレインパンチ アクアジェット つるぎのまい

195(156)-187(+156)-121(4)-x-84(28)-138(164)

A
あまり

HD
テツノツツミのC176フリドラを最高乱数切耐え

S
準速ブリジュラス抜き

テラス込みで幅広く戦え、ヘイラッシャが減っていたので動きやすかった
ランドロスで飛行テラスを切られた場合はタケルライコの電気技が刺さり
ライコが消耗していても”一応”鋼で飛行半減にして戦うこともできる
ハバタクカミに対して鋼を切れば2回行動でき、相手がテラスしていた場合はドレインパンチで回復までできる
ステラカミがどうしてもキツい
毒でいいかとも思ったがカイリューの神速耐性や毒技そのものが無効、エスパー技半減もできるため鋼での採用



・パオジアン@タスキ 霊テラス

つららおとし せいなるつるぎ サイコファング ふいうち

161(44)-189(+252)-103(20)-x-86(4)-179(188)

A
特化

HB
特化パンチグローブ水ラオスの水流連打を瀕死率1.97%で耐え

S
最速オーガポン抜き

ブリジュラスが面倒だったことと強い襷が欲しかったので入れた
ASでいい 赤ゲージでミミッキュのテラス珠かげうち耐えて勝ったとき1回だけ役立った
特筆すべきこと無し 強い



・タケルライコ@ブーストエナジー(C↑) 妖テラス

ほうでん じんらい りゅうせいぐん めいそう

213(100)-x-126(116)-199(+188)-111(12)-107(92)

C
Cブーストのほうでん+じんらいでH143-D156のハバタクカミ確定
(パオの不意打ち耐えのHラインが大体このあたりのはず)
Cブースト無しじんらいでH4飛行ランドロスを乱数75%

HBD
C187ハバタクカミのムンフォ最高乱数切り耐え
特化カイリューの鉢巻地震を最高乱数切り耐え

S
4振りブリジュラス抜き

もともとツキとツツミが重かったので入れたが実際はツツミとはそれほど当たらず
ウーラオス、ハバタクカミ、カイリューなどに当てることが多かった
このポケモンもテラス込みで撃ち合える範囲が広く
特にカイリューで地面を潰したあとの通りがとてもよく
終盤のじんらいでの〆や水ラオスに対してアクジェ以外縛れたりと非常に強かった
りゅうせいぐんの使いどころがとても難しいので竜波でもいいかもしれない



・イーユイ@とつげきチョッキ 霊テラス

オーバーヒート あくのはどう バークアウト カタストロフィ

159(228)-x-101(4)-189(+132)-146(44)-133(100)

C
カタストロフィ+あくのはどうでH197-D121カイリューを81.25%

HBD
カイリューの特化鉢巻テラス神速を87.5%耐え
テラス後 水ラオスの特化水流連打確定耐え
ハバタクカミのC187ムンフォを95%で3耐え
ハバタクカミのC187眼鏡ムンフォを92%で2耐え

S
準速カイリュー抜き

カイリューがサフゴに何もできないので補完として入れたが
そもそもタケルライコがサフゴにそれなりに強いため最終的にあまり出さなくなっていたし
こいつがいるだけでサフゴがあまり出てこなくもなっていた
終盤に何度か当たったイエッサン入りに出していたので結果的には役立ったが
要検討枠でもある


・選出
基本的に
カイリュー+ライコorパオorラオスから2体
で出し、刺さり具合で補完と入れ替えて出したりする 
受けは
ディンルー+カイリューorラオスorライコから2体



・最後に

それなりの結果を出すのが毎回期間が空いてるので
記事を書くのも毎回久しぶりになってしまい書き方も忘れてちゃんと書けてるか不安です
今期は序盤オフに出たりモチベも高かったし2桁本気で狙ってただけに
悔しい結果になってしまいましたが、いけないことはないと思うのでまた頑張ります

何か聞きたいことあればTwitterのDMとかで聞いてください

ここまで読んでいただきありがとうございました

もぐらちゃん (@mogu_mogusan) | Twitter

ポケモン剣盾 S20 最終41位-2021 結束互助ラグツルギカイリュー

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一応記事を書くのは2回目ですが初めまして

S20お疲れ様でした

冠環境の最後にそれなりの結果を残せたので

記録の意味も込めて構築記事を書き残そうと思います

はてなブログ初めてなのと編集が下手で見づらかったら申し訳ありません

 

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・構築経緯

前期でも使って慣れていて対戦の流れを組み立てやすいラグラージ

作った起点から全抜きしやすいカミツルギ

起点に出来なかったりカミツルギで対処できないポケモンを起点にし返せる

カイリューから組み始めた

 

・個体紹介

 

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ラグラージ げきりゅう なまいき@オボンのみ

クイックターン じしん あくび ステルスロック

206(244)-140(76)-127(132)-x-128(52)-58 (4余り)

意地ノラゴンのエラがみ最高乱数切り耐え+DL調整余りA

 

草技以外はほぼ全てのポケモンに対して行動ができる

あくびステロから展開していき裏のポケモンで全抜きする

身代わり持ちが辛かったので最低限の耐久まで落として少しAに振った

残飯守るなどでダイマ枯らしはできないものの

じしんでレヒレを削って裏のダルマを受からなくしたり

あくびサイクル中に安易に出てくるエスバや

その他地面4倍を初手ワンパンしたりと使い勝手は良かった

 

 

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カミツルギ ビーストブースト ようき@いのちのたま

リーフブレード ギガインパクト せいなるつるぎ つばめがえし

135(4)-233(252)-151-x-51-177(252)

H4 AS252

 

カイリューで勝てない鋼やポリドヒドなどの受け構築を壊しにいくが

HBサンダーやHB特殊カイリューなどが多く動き辛くなった

BB発動後にサンダーのダイマを誘うため、こちらもダイアタックを打てば

その後の展開で負けそうな時は素でギガインパクトを撃ち

ダイマ権を裏に譲ることもあった

 

 

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カイリュー マルチスケイル いじっぱり@タラプのみ

げきりん ダブルウイング リゅうのまい はねやすめ

調整についてはこちらの記事を参照 問題があれば削除します

ch.nicovideo.jp

ラグラージで起点に出来なかったりカミツルギで突破できない相手を起点に積む

ヒレや拘りウーラオス、サンダーなど起点に出来る幅が広く

タラプが発動すればポリ2すらも起点にできるが

イカサマ持ちがそれなりに増えたため安定はせず

積む最中に相手に試行回数を稼がれとにかく状態異常になりやすく

お祈りが起きることも多々あった

カミツルギの攻撃や持ち物でサンダーのSを確認してから行動を決める場面が多い

 

 

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・ポリゴン2 アナライズ ずぶとい@しんかのきせき

イカサマ れいとうビーム ほうでん じこさいせい

191(244)-x-154(236)-126(4)-117(12)-82(12)

陽気ウーラオスの鉢巻インファ最高乱数切り耐え

麻痺時ミミッキュ・ウーラオス抜き

 

霊の一貫切りとドラパルトや先に展開されてしまったミミッキュが重く感じたため

補完的に入れたが終盤はドラパルト自体も選出されず少しだけ減ったように感じたので

ほとんど出すことがなかった

ミラーで凍らせ合いが始まるのも不快だったので

特性でそれなりの火力が出せるので選出上どうしてもテッカグヤ

重くなる時や出せるポケモンがいない時くらいしか出さなかった

 

 

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・エースバーン リベロ ようき@とつげきチョッキ

かえんボール ダストシュート とびひざげり ふいうち

159(28)-168(252)-96(4)-x-100(36)-179(188)

特化珠サンダーのダイジェット確定耐え

最速Aキュウコンカミツルギ抜き

 

構築の軸の3体がフリドラ持ちの氷タイプに全員やられるため採用

キュウコンバイバニラをほぼ初手に出されたので合わせにいくこともあった

ピクシー入りにも出してゴミを投げまくった素の状態で戦うことが多かったポケモン

技外しで負けることもそれなりにあったが代えのきくポケモンが思いつかなかった

 

 

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ヒヒダルマ ごりむちゅう ようき@こだわりスカーフ

つららおとし フレアドライブ ばかぢから とんぼがえり

180-192(252)-75-x-76(4)-161(252)

AS252+DL調整

 

この枠は前期からずっと決めきれなかったが

ドラパルトがいる際にポリゴン2の選出がほぼ強制されるため

最終的に初手にも出しやすいスカーフヒヒダルマを採用

終盤のスイーパーとしても役立ってくれた

カバルドンやDL調整を施したラグラージに対して

2回以上行動を許さない火力やひるみもあり

炎打点が乏しく鋼の突破手段が少なかったのでこのポケモンで正解だったと思う

 

 

・基本選出

ラグ+ツルギ+カイリュー

大体はこの選出

前述したポケモンがいる場合はエスバを出したりダルマを出したりする

 

 

・重いポケモン

アーゴヨン ラムエースバーン

テッカグヤ ウオノラゴン(主に鉢巻)

バトンバシャ 鉄壁ナットレイ(先に積まれた場合)

 

・最後に

記事書くのめちゃくちゃ久しぶりでどんなこと書けばいいかわかんなかったので

思いつくことだけ書いたので、ここどうしてた?とかこれ書いてないよとかあったらツイッターとかで聞いてください

ここまで読んでいただきありがとうございました

もぐらちゃん (@mogu_mogusan) | Twitter